PARKER STUDIO/FREE RESOURCES/P07
GAME · WEB · AI 辅助开发
AI 游戏与小游戏原型
用 AI 把「有个游戏点子」推进到「今晚就能玩」:横版射击、魔塔、Minecraft 冒险地图、 开放城市沙盒——一人一队伍,原型一轮一轮迭代。
01 // PROBLEM
解决什么问题
游戏点子人人有,死掉的方式都一样:美术做不了、代码写不完、热情撑不过第二周。绝大多数点子连一个可玩灰盒都没见过。
这套原型集验证的是一条 AI 辅助的开发循环:把大创意拆成一轮一轮可验证的小目标,每轮都以「浏览器里能玩」为验收标准。Phaser 横版射击、魔塔、MC 原版冒险地图、开放城市沙盒——类型不同,方法相同:先可玩,再好玩。
02 // PROTOTYPES
原型清单
G_01
Neon Breach
Phaser 横版射击:关卡推进 + Boss 战,网页即开即玩。
G_02
Star Tower Arcade
魔塔式数值爬塔,策略资源分配玩法。
G_03
Minecraft · Still Tide
原版机制冒险地图,叙事与解谜编排。
G_04
Vice Heat Sandbox
开放城市沙盒灰盒:驾驶、任务、城市系统实验。
G_05
悟空题材灰盒
动作原型早期灰盒,验证操作手感。
G_06
军棋像素画 / 微信小游戏(预留)
素材与落地目录待补,就绪前只挂预留状态。
03 // GALLERY
原型截图
// 军棋像素画与微信小游戏素材待补,不放占位假图。
05 // NEXT